Friday 20 January 2023

A3九段感想



一口氣從一段直通九段。該感謝KONMAI大發慈悲讓銅級可以直接打九段而不是像十段一樣要等一個月升上銀級嗎?撇開A20+不算,在A20裡面我一口氣打到八段,隔天沒熱身下初見九段成功。兩次考九段都是非常規打法:上次是沒熱身,這次熱了從一段熱到八段加起來32首,根本熱過頭了吧!

直通九段這念頭其實只是一時興起,反正輸了也沒大問題加上我當時距離吃飯還有一段時間,於是才有了這次創舉。其實早在八段時體力已經到極限了,從FAST比SLOW多一倍就能看出來,能打過九段真的純靠肌肉記憶和精神力撐著。


來說說我對這個版本的段位認證的感想好了。因為我平時從不打Lv13以下的緣故,我只能從有Lv13的四段說起。

-四/五段-

四段的DEADLOCK -Out Of Reach-(踊)、五段Mythomane(激)和DeStRuCtivE FoRcE(激)三首Lv13都偏難。如果說一到三段我完全在亂打的話四段就是我開始要看譜面打的程度。而且這幾首Lv13都很麻煩,四五段在亂打心態還沒戒掉的情況下打起來很吃力。

當然很吃力指的是你覺得你快不行了又浪費一堆體力做多餘的動作而已,在能否通過上根本毫無威脅。五段尾門倫敦C是我的老朋友了,打起來比前面七首都簡單。

-六段-

開首Lv14是我平時第二道開始才會幹的事,這代表我真的要開始認真起來了。認真起來的結果是,六段成績幾乎是九個段位裡面最高的(分數最高、連段也接近1000 combo、僅次於1200 combo的三段)。

首面三首都是標準的Lv14也覆蓋了大部分不同的要素,唯一問題是我對這三首都毫無印象,屬於我打通一次就會丟去後面不再打那種。然後守尾的max300老朋友我們又見面了。綜觀三代看來KONMAI是下決心讓這首從古到今都當上級者的入門曲了吧?

-七段-

平時練習時從Lv15打起那是第三道以後的事情,我一般會15-16-17這樣打。但對一個已經連打24首歌的人來說其實已經有點累了。難度倍增加上體力問題使得我從這關開始不能完全跳過BREAK TIME,也開始需要用省力亂打流(跟一到三段的亂打不同:這裡是省略過不必要的音符,一到三段那種則是反正能過就瞎打)。不過金框的感應比較好,省力打的成功率比我想象中高,這可能是金框的唯一優點了。

前面Neverland和Next Phase我都沒啥印象,Lv15還沒到打一次就會記住的程度。Last Card我倒是有印象,那串魚蛋一出來我就甚麼都想起來了。對一個真的極限在Lv15~16的人來說這種串真的有可能造成麻煩,不過對一個能打Lv17+的人來說這種串比各式三五七連都要簡單多了。

最後Cosy Catastrophe又是老朋友系列,這是我能日常4miss打過的曲子,這次也完全不是問題。橫向對比一下A20的七段守門是True Blue,只能算半個老朋友但這首算Lv16裡超容易的,所以A20的七段也不怎樣難。A20+用上了MAXX UNLIMITED難度立刻就上了半個台階。

-八段-

起首打Lv16是我平時絕對不會幹的事。我會連三首Lv17作為一天的結尾但幾本上不可能連打Lv16,也就試過幾次16-18-17這樣……?上面一直說這首不記得、那首不認識,就這樣一直混到到八段就出事了。

第一首Rave Accelerator充滿了各種Lv16的難點:像Trip machine revolution那樣的連續crossover三連、也有比較少見的逆足2-2跟切分拍子,在不夠熟悉甚至實質初見譜面的情況下這些都是會大幅消耗體力的東西。

之後的Golden Arrow(激)還好,難點是一堆長連打。但是這些連打都相當規律加上BPM170算不上快(?),即使初見這首也是補血良藥。

第三首是extra exclusive解禁的Splash Gold(激)。因為是extra exclusive解禁我更不可能有多少打過聽過的經驗了。不過當時我在想:也許像上一首一樣說是16可是卻外強中乾呢?

可是我完.全.錯.了。

BPM300段一上來就1/2連跳+crossover 5連伺候,害我以為我在打Lv17的東北或者Lv18的Paranoia revolution。這他媽真的是Lv16嗎?中盤裡面像Lv18 Trip machine Revolution混合slider的逆足2-2又出現了。譜面一直進行了一半才有了喘息的空間,不過你以為慢速段就能輕鬆打了?想得美。慢速末段給你來個Lv 18 A4A的慢速亂打,加速後再來個Lv18 OTP式的亂打--隨便一個放進來都能把難度提到Lv17以上的難點,把它們放在一起你他媽叫Lv16????

我已經不記得我怎樣打過的了。還好段位認證裡面紅血時有額外buff,讓我得以剩下半格生命的情況下低空飛過。

守尾門的是The History of the Future(激)。這首跟上面比哪一首比較難幾乎毫無懸念:這首連打大部分都是↑→↑→↑之類的簡單組合,僅有的長串不說都來自Possession或Pluto Relinquish等熟悉譜面,那堆串瞄準兩個方向亂打也很好過。最後那串來自Max (period).的串是比較難,可是我用體力扛過去了,有驚無險地通過了八段。

回頭看過去版本的八段考核可以發現每次的難度差距極大。A20開頭雖是一招鮮的Monkey Business,但之後的嘆息之樹和PARANOIA survivor MAX都是體力殺手,尾門的POSSESSION更不用說是無數人的惡夢。整體沒有這次跨張,但以16-16-16-17來說應該偏難。A20+則是完全另一回事:I'm so happy和海神都是送分的16下位,同樣一招鮮的Vanquish the Ghost竟被放到第三首,而守尾門的The Legend of MAX幾乎是資歷在前才得以排在Lv17之列,整體看來實在簡單。如果Konmai是因為收到玩家意思才把下版本的難度大幅修正的話,A3往下一個版本的八段變簡單也是預料之中吧?

-九段-

平時我只會在極態上佳時來一次17-17-17,在打完八段後再來一個17-17-17-18的九段對我絕對是極限挑戰。

上一次A20的九段實際上怎過的我已經記不起來了。Anti-matter在體力充足的情況下可以小幅度亂打撐過去,反正血條可以在Fascination MAXX前面把血條給補回去。可是之後呢?Fascination MAXX後面真的是人打的嗎?Idola的17也明顯比16難,體力透支的情況下真的可以混過去嗎?最後的Astrogazer倒是很明顯:一方面我有拍下影片、另一方面這首以1/3為主的情況下打起來比前面的BPM 200 1/4連打好多了。總而言之,在前面偏難後面偏易的情況下這是一個中等難度的九段。

大概因為A20+的八段太容易,這版本的九段直接變成鬼畜難度:戀之宇宙戰爭、New Decade、Spanish Snowy Dance都是花式消耗體力的譜面,到了尾門變成Lv18的Fascination MAXX時縱時精神跟得上,腳卻再也提不上來了。

幸運的是A3的九段打起來並沒有A20+的難,至少我是這樣想的。

Digitalizer我沒甚麼印象,但在日本網站上說是實質16誠我不欺。較難的crossover都被其他可以回血的較易連打包起來,中間還有一段送分的BPM 180 1/3連打。也就末尾的1/4長串難一點,考慮到東京神話前面有夠難,該認真打的不要亂省力氣。

東京神話是我平時喜歡打的Lv17練習曲之一,但在這地方出現的話這首就變得很危險了。前面1/2連跳段我的血條瞬間掉到殘血,可以肯定我整天用最多力氣打的部分就是這裡了。情況有點像打完連打面對Fascination -eternal love mix-的連跳一樣。還好中間的1/3長串又是回血的地點,一直到最後1/3亂打前我都沒有遇到太大麻煩。

第三首Avengers……只能說是來送分的吧?操練這首歌Lv18譜面的結果就是前面淨打1/2變得超簡單,後面加速的BPM200 ↑↓↑↓↑↓對一個八到九段玩家來說也沒有威脅。三段快速連打只有第三段比較複雜一點,就跟440一樣……咦?

一說440它就來了。

沒錯,守尾的正是EGOISM 440。這首Lv18下位夠快譜面卻相對簡單,跟上面一樣是除了最後一串以外可以靠亂打矇過去的譜面。理論上是這樣,在平時練習也是這樣,但打過第三首在60秒休息時間裡一直在喘氣的我腦袋已經弄不出甚麼打法策略了。全身上下只剩下看到箭頭快快踩下去的直覺和執念:看到一堆音符出現在第三第四排嗎?用最快速度打一堆↑→↑→↑→就好。就連本應是送分的慢速段我也是執行這種策略,因為我連1/2 1/3和1/4都分不清楚了。在這種狀態下我還真成功混過去了,還好這隻是440而非其他更複雜的譜面,否則我肯定不可能這樣通關。

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雖然2020-2022這三年沒法很穩定地練習,但看的出來我應付九段的技巧和體力都還足夠。這次的九段看上去是狼狽地低空飛過,其實如果事先有準備加上別一口氣打通的話對我來說應該頗為輕鬆。在A3出來以後高端譜面的難度正在急速上升,以後的譜面以金框那個更敏感更好bracket jump的踏版為基準的話也有空間變得更鬼畜。Avengers似乎成為了第一首我沒太大興趣破解的Lv18,不知道會不會有天出現我沒法解決的九段認證呢?如果有,不知道會以甚麼形式出現呢?單純是很難的Lv18守尾門?還是來一堆非常噁心的Lv17把你的體力消耗光光?

希望這事先別發生吧……