Tuesday 22 January 2019

音遊@2018

2018剛過去沒多久,來總結一下我在過去一年在音G上的感想。

DDR

這個不用多說,直接參考DDR, the 4.5th year這篇便可

Nostalgia

其實沒有多少進步。既然是抱著彈鋼琴的心態和姿勢打,acc跟不上基本上是注定發生的事。雖然看別用用Chunitum拍打流初見S動物朋友有點扎心,不過我還是會堅持鋼琴流打下去,早晚有天我會把Moonlight Sonata A下去 > v <

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以下是打了一年只能打一個月的音遊。會進步一定都是因為afk buff(誤

jubeat

打擊忽然變得扎實很多。開始可以SSS Lv8和SS Lv9,Lv 10.5以下都不難S。這一代引入pp系統對Osu玩家來說喜聞樂見,雖然解pick up略煩。

Jubility的分類其實可以改進一下,主要是某幾個門檻的位置沒法準確把該層級的玩家強度描述出來。紫色的底限是平均91.7分,大概等於Lv9.0拿80%,或者等於900000分也就是S。在舊jubility制下Lv9拿90對應的jubility是5.6。同理粉紅底限大概對應jubility 8(考慮難度通漲後),顯然5.5和8完全是兩個世界。

現在的分級制度大概是這樣:
橙:神
粉紅:頂尖玩家,任何曲都接近EXC
紫:高端玩家
紫藍:普通玩家,除非是裝新人的高手
藍:普通玩家,除非是裝新人的高手
淺藍:低端玩家,除非是裝新人的高手
綠:低端玩家,除非是裝新人的高手
……
這樣說下面那堆對老手辨識對手程度根本就沒幫助嘛!那堆顏色不是假的就是穩做肥料,對老手來說是完全沒用的資訊。所以這種分級除了讓新人有滿足感外可以修的地方還真不少。

反正明年我回來打的時候大概又已改版了。我根本不用想太多嘛。

Chunitum

可惡的Sega,快把機台賣給海外玩家啊。

選歌和玩法都很棒,難怪大家去日本旅行都玩這個(不過用老婆打不如打老婆,音擊出來這個好像有點過氣了)。
遊戲想當講究拆譜能力,但在寬鬆的判定下亂拆也沒有甚麼嚴重的後果,所以我開始加速拆高級譜面以後rating就從8一路升上11。如果給我一年狂練要升上13+根本不難……前提是你身邊要有機台……
同樣寬鬆的判定也適用於打notes上,超寬的按鍵讓拍盤流成為王道。這樣是很好打啦……但是好看嗎?

Dance Evolution Arcade

Prim好棒,真的。
Prim的棒球歌超棒。
可是那支舞難爆了。女版1:30的360轉手根本反人類,而9回裡版我根本看不懂在跳三小。
我只好回家先苦練一下……

Groove Coaster

每次都把Nesica卡弄不見,訪客只能打那堆超易Lv10令人不爽。然後你跟朋友連機時就會發現Lv11~12根本反人類,平時習慣了Lv10的你根本摸不到11 12的圖。

太鼓

沒變強也沒變弱,每年打那三兩道能保持9*過得了已經不錯了嘛。反正我是沒甚麼期望了:能過六兆年是狀態好,過黑玫瑰是狀態絕好調,過mint tear是神跡。當然我一直會挑的歌是黑船來航、畫龍點睛跟卡農……沒辦法,我只會打舊歌……
太鼓裝備的重要性比任何其他音遊都重要。既然我又沒專用棍附近也沒有沒人排的好機台,沒興趣把錢丟下去練也很正常。

最後說一下死透的Museca被改成Bishi Bashi,可是新一代BB根本難爆。先不說遊戲對轉盤感應度低(Museca本家只感應有沒有轉而不求轉多少)導致上手困難,小遊戲難度在5關內從D變S也太過份了吧。與以往難度綁死關數相比,這一代過關至少要4~6道的錢(對於平均打B~S的玩家來說)--用4至6道的錢玩20個小遊戲我還不如回去打音遊呢。

Tuesday 15 January 2019

夢.十夜 (X2.5) Restoration

東京,神田。

沿電氣街一路走去,招攬生意的女僕變得稀少。深夜的神田與一站之隔的秋葉原就是兩個不同的世界。不過也好,經過一整天的疲勞轟炸後我已經不再想看到太多宅物了。

說到神田可以小酌一杯的地方,我首先想到的是在貧窮大作戰中出現過的K酒吧,但我與她所說的老地方則比我聽過K酒吧還要早。就在電氣街盡頭大樓的背面,轉角處大樓的一樓有家小酒吧,陰沉但不壓抑的色調、簡單精緻的小菜、能騙過一般人的爵士風東方音樂加上可靠的老店主讓這家店成為我與她的最佳選擇。

走進小酒吧裡,十個座位只填滿了四五個。我找了個兩連空位坐了下來:「先來個highball吧。這幾天喝多了沒有的話有點不習慣。」
「呵呵,這邊可不是燒肉店或者炸串店,只來喝highball的話有點浪費呢。」店主笑著回應,但手上還是老實地把飲料遞了過來:「等下她也會來吧?」

她會不會來…?我也沒有十足的把握,因為我沒有真的找到她--但找不到還可以取巧一下嘛。
東京國際展示場加上旁邊的Big Sight和coser的必去地點防災公園光要走完都不容易了,要在毫無提示的情況下要找一個人比大海撈針更困難。但是別忘了雖然人是流動的,攤卻是固定的,只要找到她的攤就可以守株待兔了嘛。我知道她最近在參與一個炒老婆的模擬股市遊戲的開發,聽說在p站已經開始有人以這個為題畫同人作品了。如是這遊戲有設攤宣傳的話在西館肯定沒錯。果不其然進去沒走兩步就發現了我要找的目標。

立起來的牌子上雖然日文寫得有點別扭,但ACGN四個英文字母還是很好認的。把有版權嫌疑的大小圖去除後用雖為單調的網頁介紹著遊戲的玩法,即時示範則是用下季新番<<五等分>>為主題,用即時人氣推投影響著老婆們的「股價」,讓路人感受到炒賣老婆們的樂趣。宣傳之餘攤上也寄賣了幾本遊戲數值設計的評論,隨便翻開一頁都能看到滿滿的公式,那肯定是她的手筆無疑了。

顧攤的是一位看上去就像工程師的宅宅,正穿著英梨梨全彩T跟旁邊的攤主交流著。他看到我也沒甚麼特別舉動,直到我拿起攤上的<<火紋英雄:亂數機制在回合制棋盤上的優劣>>本本問他:「請問這本的作者在附近嗎?」他本來張嘴就想把今早演練過無數遍的遊戲介紹台詞吐出來,聽到我的問題後先是呆了一下,然後好像想起了甚麼一般回道:「這本是放在我們這邊寄賣的哦。作者大概在附近逛但未必會回來了。你有甚麼事要找她嗎?」

請攤主代我跟她說「找到她(的攤)」了?這肯定會被當是怪人吧。想了下,我身上的東方CD大概她也會有;那剩下來就只有FGO「純愛」本本了--不,我還有一件可以用的小玩意。

我掏出一個銀色十字架:「能不能幫我把這個轉交給她?昨天她聽說有人在飾物區賣這個可是找不到,我這邊剛好有個不用的可以送她。」十字架正面鑲了綠寶石,後面則有「My Love」的字樣。有看動畫的話就不難猜出十字架的原型出自「寄宿學校的羅蜜歐與茱麗葉」。這個比較隱晦的提示應該能送出去吧?

他皺了下眉把十字架翻來覆去,該不會是想我要進行奇怪的告白嗎?這樣說也不能算錯啦。「嗯……我知道了。我會交給她的。有甚麼說話要跟她說嗎?」「沒有了,她看到這個自然會懂。先感謝了。」

*

眼前的杯子已經乾了一半,此時一陣高跟的喀聲打斷了我的思緒。轉身一看,一位少女徑直走了過來。

退下外面的深藍外長外套,裡面的白色薄襯衣現在換成了暗紅色連衣短裙,饒是在昏暗的酒吧裡也能看出剪裁合適的連衣裙將她的身材完美地展現了出來。依次掃下去的話是短裙與過膝黑絲構成的絕對領域,而灰色短靴也替換成更具魅力的黑色漆皮高跟。

如果早上的她是可愛的學妹的話,現在的她大概就是成熟的大姐姐吧。

預先想好的的台詞全數失效,但現在有求於人的是我,絕對不能被她的氣勢壓下去。我把旁邊的椅子拉開道:「喲。我還真沒想到你真的會來呢。」

她優雅地坐了下來:「你也一樣嘛,在不肯定對方是否現身時相約在老地方可需要不少勇氣。萬一被我放了鴿子你大概會有一段時間成為其他常客的笑談呢。」

「比起被你放鴿子,我現在比較擔心你在路上被別的男人拐走了呢。」

「嘛。嚴格來說你也沒有找到我,應該把你理直氣壯地咕掉才是。」

我攤手擺出一臉無辜樣:「還是老樣子,對我還是毫不留情呢。我好歹也找到你的攤送上提示了。還有--」我從袋裡掏出她所著的火紋同人本:「寫得非常精彩呢。我聽說不但70本全賣完了,相關的分析也在reddit上引起了討論呢。」

要把她壓過去最好的方法就是將她的本性引出來,現在手上剛好有殺手我又怎可能錯過呢?我繼續用力吹下去:「雖說去除亂數是手遊化上合理的簡化,但我有時還是禁不住想象遊戲有隨機性的話難關的戰法會有如何的改變,沒想到你那邊廂就把研究自己做出來了。我更沒想到同一個分析脈絡可以應用在其他手遊化的遊戲,如果是學術研究的話這篇肯定是個重要成果呢!」

她對我的讚譽不為所動,拿起剛送上的咖啡酒輕啜了一口笑著回應:「PVE的話怎麼都沒所謂。數據已經證明了很多隊伍在精妙的移位下也可以贏的,引入隨機性只會讓玩家從優化移位改成追求理想亂數而已,這樣對戰略發展反而不利。PVP只有一次機會的話最後大家求穩只會回到現況,所以到頭來亂數根本不會有多少幫助。倒是想引入這個機制的話角色價值會更為倒向攻擊和速度,這樣遊戲變化就更少了呢。」

「的確官方也看出玩家課金的取向,現在新的獨佔技能幾乎都是攻擊buff呢。先發攻+6 防+10而對面不能連擊實在太過分了。」

「對課長級的戰鬥來說加防和防連擊的價值還不如再加多點攻呢。隊伍單調的話比對面高一點就贏了。雖然新模式讓玩家自己佈陣,不過任天堂放任技能快速通漲讓我有點失望,要不是有新章我大概就要放棄了。」

「嗯……所以你要放棄火紋了?要轉攻其他手遊的話記得告訴我,我一定會來支援--」

「不,我已經不想再碰手遊了呢。數值變化再多還是萬變不離其中,我再也找不到像逆戰幻想那樣可以讓玩家角色如此多元化的遊戲了。應該說,從手遊禁止交易後這條路已經死了。」

「要專心本業嗎?還是要投入ACGN的開發嗎?」

「也算是吧。有點想法想在裡面實現一下,而且那邊要摻RPG元素進去也不難……」

「拜託也讓我一起參與開發!不論是python還是java我都會一點,大概能寫出hello world的程度--」嗯,比這個再多一點還是可以的。

一抹難以察覺的微笑閃過她的臉,就像甚麼上鉤了一樣:「這邊開發人手可是十分吃緊的哦。你要有甚麼模組都要幫忙的心理準備。」
「沒問題。」
「賺錢可能是目的也可以不是,但無論如何你要學習享受這個過程。」
「可以。(唔……這句好像從那裡聽過。)」
「啊對了,既然是你要來的話你就自己一個來好了。我不需要你把你整隊小伙伴帶過來或者用無限金錢外掛之類的。」
「啊……」
「不過把錢拿去吃好的絕對不是問題,甚至說這非常有必要。聽說Due Italian又出新品了,有空我們一定要去試吃。」
「嗯……咦?這已經無關遊戲了吧?」

她難得撒嬌一樣做出吐舌頭的表情:「哼哼,那你要不要遵守我定下的規矩啊?」

「那當然,我也好一段時間沒去那邊了呢。然後我這邊也有一個小小的願望--」因為桌子的關係我夠不到她的肩膀,但我是伸直雙手撐著桌子認真望著她道:「我想了很久……我雖然很喜歡玩遊戲,但妳不在的日子我才深刻體會到理解遊戲比起單純用金錢碾過去有趣多了。所以--」

「我能不能回到妳身邊,繼續當妳的女朋友啊?」旁邊的人幾乎都望過這邊來,只有老店主氣定神閒地擦著酒杯。

「我不要。」她回得非常乾脆:「嘛~不過如果再讓我觀察一下確認你把你的壞習慣都改掉的話,我會好好考慮一下的。」

「是、是嗎?那就別怪我在你下決定一直黏在你身邊囉!」

……

*

月色真美。
今天掛在天上的是下弦月,但我覺得這種彎月比滿月更為漂亮。

我與她的物語,還在持續進行中。

今天所發生的事,可以說是都在我掌握之內。或者說,在我掌握之內就是指我心知道從頭到尾都是她所計算好的。但這又有甚麼問題呢?只要我對她的安排毫無異議就好了。

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新年快樂,我終於從東京回歸了。

無論走到那邊,我還是秉持著在交流中學習的理念把朋友都找出來。求學時期的朋友、手遊認識的戰友等每一個都是可以學習交流的對象。
當然還有素未謀面但早已認識的人,比如某卡比和一堆繪師和作曲人。

然後還有她。

這部的大綱早已定下來,但我覺得在兩個世界線中穿梭基本上無傷大雅,除了有一點點劇透以外。更重要的是這他媽是我的日記。

好啦。這是日記的一部分,最重要的一部分。剩下的感想就先封存在心裡面吧,現在我比較想先把食評寫出來。在我對店家的記憶消失以前。

Monday 7 January 2019

夢.十夜 (X2) Comiket

二零一八年冬,東京。
對一般人來說是年末長假的開始,對於另一群人來說則是另一種意義上的開始。
一場戰爭的開始。

上午九時已經不是始發團衝熱門商品的時間。走快一點或走慢一點只是早三分鐘或晚三分鐘進場的分別,所以走得急還不如走的穩,只要有走到隊伍末端就好。沐浴在冬日陽光下的國際展示場站一片祥和,大家一致地向著同一個方向走去。

當然我也不例外。把社入的名額讓給了願意早起的友人,自己則賴床賴到九點才拖著半醉的身驅硬是滾了下床。緊接著的問題是打開電視要看甚麼台好--啊,不對,是要穿甚麼好呢?即便是今天我也不太願意穿全彩的二次元T恤出門,穿天鳳的話晚上去雀莊又怕被搭訕;忖思良久後我打開了剛買的的龍王「天衣無縫」T恤,配上簡單的外套頸巾就匆匆出門。這種場合簡單方便就好,最重要是讓自己變得不起眼,不要讓任何突發事情阻礙到那本來就不夠用的四小時廝殺。

32分鐘的車程,包含中間在臨海線轉車的上下衝剌。八點五十分抵站,十點三十分之前進場。抓緊時間用一小時抓兩個不太大手的FGO然後把東123館看完。收集西館那邊戰況決定要不要去,然後把所有剩餘時間花在音樂攤上。想認識或舊的人兩隻手都數不完。三點前把所有東西搞定後回家耍廢一下,晚上又要跟忘年好友大戰四方城。

本來應該是這樣的--沒想到第一個句號前就出事了。

此刻的國際展示場站一片祥和,大家一致地向著同一個方向走去。

除了我和她。
二人就這樣站在入閘口對望著--不過我們該有的公德心還是會有,無言的默契下我們退到了後方的看板下。

她還是一如概往的可愛,黑長直在涼爽的天氣下變得更為飄逸。深藍色的長外套下是穿著灰色短靴的黑絲長腿。如果幫她加配上一個名牌包包的話大概就變成涉谷的時尚女生在等那位在新橋工作的白馬王子下班來接她吃飯了。

她身邊還有兩位同行的女生,不過在看到我那一刻時她就示意那兩位女生先去排隊了。大概已經交代好了有甚麼要買了吧。

而我--現在孤身一人。

種種與她的回憶閃過腦海:與她在網吧的邂逅、公會戰還有甲子園的重遇--有很多想說的話、很多想一起做的事、很多想一起玩的遊戲,可看著她淡淡的笑容我卻像是斷線一樣不知道要說甚麼。四五分鐘一班的臨海線一架接一架的來,宅宅們來了一批又一批,我與她卻始終凍結在那裡。

與第一次與她的相會一樣,第一個開口的還是她:「你好……大概兩年沒見了呢。」

「嗯。難得年末有個長假,不親自出馬來坐鎮一次還是不太舒服。當我回過神來時機票已經訂好了呢。那你呢?跟朋友一起來玩嗎?」

「差不多,她們都是我在新手遊裡認識的朋友。我們經常用對方的角色刷任務,沒想到她們也打算來收本子,我沒多想也訂機票過來一聚了。」

她提到「手遊」時我的心裡剌痛一下,苦笑著回應:「手遊……還是那種肝到爆的遊戲嗎。我可以想像到古戰場隊伍請你做軍師的話效果應該很不錯吧。」

「可能要令你失望了呢……我們只是玩『小泉同學的拉麵店經營』手遊而已。每天在路上花個五分鐘點一下補貨,回家把材料都丟鍋裡研發新湯底就好了。還有空的話去朋友的店裡拜訪一下,或是帶上她們一起在祭典上開攤解鎖新材料,每天也不用超過十五分鐘。不過就算沒這些新材料,能做出的湯底組合還是千變萬化,所以要走社交路線還是單機路線都不會礙到你樂在其中呢。至於肝報廢的古戰場……那種遊戲只要一個司令塔帶著29隻能廿四小時刷的狗狗就好了,根本不需要我這種人幫忙。」縱然她一臉平靜地回應,但提到古戰場時那雙會說話的星眸還是抖動了一下,顯然她心裡對軍師一職還是有所期待。

敏銳的觸覺讓她感受到我熱切的視線,意會到我想法的她話鋒一轉:「時間也不早了。我的朋友大概已經在隊伍末端待機,我也該盡快排隊進場會合她們了。很高興在這邊再次遇到你……我們先就此別過吧?」她對我報以一個營業式笑容,然後便轉身離開。

我趕緊在她消失在宅宅的人潮前大聲呼喊,雖然引來部分路人的異樣目光,不過此刻趕路的大家根本不在乎,而我更是毫不在乎:「今晚,可以請你來喝一杯的嗎?神田的老地方--」

她本來正加速的腳步停了下來,但又像是下定決心一樣輕咬了下嘴唇再度加速離去。

甚麼擺攤、甚麼搶本子此刻都似乎不再重要。這一趟飛越八九千公里能見上她一面的話就已經值回票價了。當然前提是她願意這樣做。

手機輕顫了兩下。每個應用程式的提示震動都略有不同,我認得是facebook messenger的訊息提示。

「如果你能找到我的話。」她上一句回話已是一年前我向她生日祝賀的例行感謝。

找到妳?當然,就算到了天涯海角我也會找到妳。
何況我們曾經是戰友、更是密不可分的情侶……

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小泉同學的拉麵店經營是真有其事,不過沒那麼好玩。當然他們做好玩一點的話我一定回坑。然後我昨天吃了碗外國口味的日本拉麵,氣死我也。

這次想寫的東西蠻多的,大概就分成上下篇,不夠就改為上中下篇。然後正傳就另外分出來就好。至於為甚麼是他和她?寫這麼明顯還要我提示嗎?

我的旅遊風格本來就是至處漫無目的地走和觀察。這次在日本我最大的感覺還是一些在美學方面的靈感,在建築上也好、在衣裝也好,亞洲人在審美上還是無可避免地倒向東方的風格。

新的一年,我比較希望把時間花在正規工作和寫文上……這樣才能好好盡情發揮自己的創意吧?

祝大家也新年快樂。

平成三十一年一月六日
大阪