他把食指放到唇上阻止了驚訝的我,然後把旁邊的桌椅拉過來坐下。他的位置剛好背著其他顧客,這樣就不會被認出來了。對面的熊熊倒是十分淡定,顯然不是第一次與卡羅見面。
「呦~」他一臉輕鬆地向我打招呼。
「哈囉……我該吐糟你為甚麼出現在這裡嗎?」
「你要不要吐糟是你的自由對吧?如果你在意我的話我會很開心的。」他輕輕在餐單上戳了兩下,示意讓熊熊幫忙點餐。他點的是厚熱香餅和香橙熱巧古力:用75%可可製成的巧克力一點都不甜,但柑橘香氣讓人產生一種似甜非甜的感覺,不用加糖也能讓人禁不住一口接一口喝下去。「我只是剛好在附近,熊熊又問我要不要來而已。順便我也想找你聊一下攻城戰的事情呢。」
「該不會跟熊熊的提議有關吧?還是……嗯……被盯上這件事?」
熊熊:「小紅被盯上這件事說起來我也感覺到,你的遊戲留言版熱度異常的高呢。」
遊戲裡每個玩家的頁面都有一塊討論板,但嚴格來說玩家並沒有管理該板的權限,他們只是比較容易看到自己的討論板而已。正常來說玩家會待在自己或自己朋友的討論板上聊天;又或者向交易對象留言、提價或者競標等等。雖然沒有明文規范,大家也不會到處霸佔別人的留言版。
不過我的討論版最近也太多人了。很多都是來問戴娜
卡羅:「你也注意到了嗎?新入榜的玩家得到大量查詢並不罕見,因為前排很多人都不怎樣賣卡,而新入榜的玩家比較好說話。不過這張是限量100張的獎勵,按道理說來問的人不會這麼多。而且一上來問聯絡方式的,嗯……該不會是有人用你ID搜出你的社交帳號了吧?」
--才不會。我用的帳號名字都是當時即興用身邊的字串組出來,基本上跟社交帳號毫無關係。
「如果不是被肉搜的話,只能用有人對你感興趣來解釋了吧?」熊熊還是那個愛交易的熊熊:「我也希望來找我交易的人跟你板上一樣多呢。」
我苦笑回應道:「嘛……你想的話也可以天天在我的板上找交易對象啊。」
「很遺憾這樣是行不通的,在你板上出現的玩家大部分我都見過。找新入榜玩家宰的人,多半是不會跟我交易的啦。不過找你的玩家實在是太多了,所以卡羅才會說你被盯上了吧?」
卡羅在手機上展示了幾張截圖。那是在競技場活動結束幾天後熊熊對著我的留言板截的圖。在遊戲所能展示的最近十五條留言裡,第一條與最後一條留言僅相差四小時,幾乎每一條都來自不同玩家。也就是說,大概每二十分鐘就有一位玩家來找你呢。而且廿四小時都有玩家來轟炸你,這也是挺奇怪的。」
一陣香味打斷了我的思緒。店長親自端著食物過來,卡羅也低調地打了個招呼。大概店長早就留意到他了吧?
「嗯……所以我被盯上會有後果嗎?這種排名活動裡很難狙擊一個特定玩家吧?我也跟其他勢力無仇無怨啊。」
「在排名活動裡的確沒差,不過接下來就是攻城戰了。我猜熊熊把你找出來也是跟攻城戰有關吧。在競技場上打出好成績的玩家,往往也是攻城戰的可靠戰力,如果可以拉攏你的話對隊伍成績可是有很大幫助呢。」
「沒錯,我跟小紅達成了協議:她來當我的看板娘,我就借卡讓她打攻城戰。這樣她就能用超強力的隊伍了呢。」
「咦?要我當看板娘嗎?不對……你又不是經營實體店是要怎樣當看板娘啦!」
卡羅輕啜了一口熱巧克力繼續道:「這就是問題了,攻城戰要觀察玩家的活躍程度更為容易,天知道他們之後會不會一直騷擾你。所以我在想有沒有方法讓你先躲一下--如果你有興趣來攻城戰的話,要不要改用小號參戰?」
公會戰的組成是九個玩家組成一隊,但其中兩個名額有規定等級上限。原意是讓新手加入強隊享受攻城戰,不過結果當然是由強隊自組小號進去。
「如果用小號的話直接用卡羅你上次的主力隊伍就好了?我記得你已經組出新一隊了吧,這樣看上去也比較好偽裝。」熊熊在手機上滑出上次攻城戰的截圖。
卡羅上次的隊伍以比較親民的防守型角色為主,看來這段時間他已累積了不少強力角色。用這種隊伍是很方便,但被說得好像已經確定要打攻城戰一樣我就不樂意了:「我還沒決定要不要肝下去,讓我再考慮一下好嗎!」
熊熊一臉抱歉地道:「也好……你慢慢考慮一下吧。用卡羅的舊隊或者從我這邊要一隊新的都可以,或者要其他補償也可以哦。」
卡羅倒是一臉輕鬆地切下一塊剛端上來的厚熱香餅放入口中,吞下之後對我說道:「用新人名額的話你喜歡上來打,沒空不來打也可以哦?這樣就更像新人了不是嗎?」
聽上去很誘人,但我很清楚自己一旦投入進去就不可能『沒空就跳過』:「這樣會成為你們隊的負累吧……」
「攻城戰沒拿到第一檔的獎勵的話算上人力物力注定要虧的,所以要打進第二檔或是在第五檔放羊都沒所謂。但是對你來說,沒有甚麼比第一次參戰就能坐在後座觀戰更刺激了不是嗎?」他再切下一塊熱香餅,叉住沾上果醬伸了過來:「今天的水準也一如以往地好呢。來,啊--」
「唔」我沒有回答他,但是一口把熱香餅吃掉了。微熱的熱香餅裡面的水氣與果醬的甜味在口裡迴旋,形成絕佳的口感……
*
還是那漆黑的房間,肥宅繼續向銀髮少女報告。
「……我們發現與上次
「那另一個號呢?」
「……似乎是新的帳號,等級還在新手範圍。看起來不太像小號而是主力帳號才對。我們一直在她的留言版上留言觀察她的作息時間,再加上與她比較接近的Rainmi0031和aoisora2,基本能確定他們是同一夥的。」
「嗯~真有趣。你覺得這戰法誰想出來的?」
「那三個玩家開服不久就在玩了,沒聽過他們有特別的打法。不過是不是RedMeipuru想出來的就不知道了。」
「真有趣,不知道她會不會在攻城戰出現呢?」
「他們三個這次也有參加攻城戰,隊裡除了兩個小號所有人都是老面孔。據說其中一個小號的隊伍是
少女抬起大腿搭到另一條腿上的情景被鏡頭完整捕捉到。肥宅呆了一秒後繼續問到:「所以……請下達這次攻城戰的指示。」
「今次就隨便打,以攻城戰的PVP數據為主吧。我感覺下一波戰力通漲快要來了。把把勝場調節到他們隊伍的附近,我希望跟他們打一場。我最近有點忙,剩下的你來負責吧。等你對上他們再叫我上線吧。」
「是……」
少女湊近鏡頭,愉悅地看著不知道看哪的他說道:「這次也做得不錯嘛。那麼……這次活動之後,說好的獎勵就先支付一半給你吧♡」
「真、真的嗎?就是那個……約、約會……」
「我可沒有說約會呢。」少女的俏臉瞬間冷了下來:「不過陪你走走還是可以的--我很期待你這次表現哦。」
*
我就知道我當時就該拒絕他的。
現在是七天連戰裡的第二天第十場前夕。此前每打一場我就後悔一次:在街上我在打攻城戰、上廁所時我也在打攻城戰、甚至半夜那場我也迷迷糊糊地按了幾遍。
我現在的身份是
攻城戰的卡片組合與競技場的稍有不同。瞬息萬變的實時戰鬥中不可能針對對方的隊型而特化,所以大家組隊的目標都以輸出和挑對技能為主。同樣星級的卡片間數值並沒有差太遠,因此使用帶有特定技能的卡片就更重要了。當然,最強力的技能都留給了新卡包和活動最高檔次獎勵的卡片,一般玩家只能用帶有常見技能的卡片。所謂平民卡,就是帶有這些技能且相對便宜的卡片。
兩張「赤銀騎士」
兩張「無畏劍士」
一張「靜默無聲」
攻城戰可分為戰鬥與戰鬥外兩部分。在戰鬥以外的時間隊伍可以打主線任務去收集物品以提升戰鬥力,這方面有人肝下去就行了。
在每場一小時的戰鬥裡隊伍會站在3x3的方格裡保護後方的城堡。玩家可以不斷攻擊對方的陣列得分,當玩家手上所有角色HP歸零時則進入破防狀態。在前排全體破防後對方才可以攻擊下一排的玩家,如果所有玩家被破防的話對方則可以直接攻擊城堡得到大量的分數。破防的玩家可以使用
除了白刃戰得分以外,玩家可以進入探險模式在戰場上搜集火藥以發射砲彈。砲彈可能直接命中城堡化為大量分數,也可能命中對方一整排玩家、甚至落空。如何運用砲彈是破局的關鍵,但玩家進入探險模式時沒法參與主戰鬥,這時如何分配人力就變得重要。
戰鬥的勝負會以雙方得分決定,隊伍按勝場會有排名獎勵,玩家個人得分也會有分數和排名獎勵。
我一直站在隊伍的後排上。前幾場我們匹配到的都是雜魚隊,前四場我甚至沒有留下任何戰鬥紀錄。
第五場我主動要求換到前排。不過對面大概在睡覺,整隊只有四個人在線,對面打了兩下就放棄了。
第六場我在睡覺。不過人在歐洲的Alex帶上阿飛的小號,輕鬆把對面滅掉。我半夢半醒之間成功上線,但站在後排似乎根本沒被碰過。
第七場終於有比較強的對手,所謂比雜魚強就是會一直打過來而已。沒滿員甚至沒有湊齊六星卡片的對手根本沒法構成威脅。
第八場的對手實力更貼近我們了。我們有七個帳號在線在線而對面也八個,但卡羅的新王牌「天選之人」
第九場我們匹配到排名第二的隊伍,輸得十分乾脆。對面每個玩家都帶有卡羅等級以上的強力隊伍,而且帶上活動加成卡片每一擊都能額外獲得五成分數。打了五分鐘卡羅便示意我們停手,但對面為了衝分數並沒有停下來,把我們揍了整整一小時。
第十場,也就是現在,我們的對手是目標進入
現在是晚上十點四十五分,我躺在床上滾來滾去,公會戰使我精神異常興奮。距離開戰還有十五分鐘,大家已在聊天室紛紛報到。
卡羅:「小紅也上線惹!」
天天下小雨:「哇小紅!」
亞歷克斯:「剛見完客,回酒店途中,20分鐘後見!」
飛:「我也準備好了!」說罷貼了一張用電腦模擬器與手機雙開的照片。
Lampbear:「( º﹃º )好像是這次活動首次滿員?」
Sora:「因為是強敵當然要全員應戰啦。這次的獎勵也很好看喔--」然後他貼了兩張卡片:
粉髮少女「魔戰使」
她的手下對她的命令從不懷疑,
只要她們彼此合作,奇跡就會發生
「我們個體可能不強,但我們從不孤單!--」
金髮軍裝麗人「大佐」
一陣大砲聲響起,
城牆與這個國家的未來同時崩塌
她愉快地笑著:「也太快了吧♪--」
飛:「好看是好看,不過我們拿不到一檔的獎勵啊……」
Sora:「這是二檔獎勵啊,雖然不知道有沒有機會拿到( > <)」
Lampbear:「_(┐「﹃゚。)_這就要靠小紅了」
我:「我連真正的激戰都沒體驗過呢……」
卡羅:「檔次的問題以後再想吧。難得滿員就是要漂亮地打一場!」
「「哦哦!!」」
卡羅:「我、Alex和飛大號站前排,後面就隨意吧。中排的注意一下回復,大家一起用力打就好。」
他下達了指示後又私訊我道:「以對手的隊伍強度來說你可能沒法扛住太多攻擊,不過你按自己的感覺行動吧。下去攻防或者發砲也可以~」
我盯著手機上的倒計時。在歸零那一剎那我迅速按下「進入戰場!」的按鈕。隨著聊天室裡一連串「開始啦」的留言,這場攻城戰正式開始。
「開火!--」
(待續)
**
◯戰幻想的攻城戰是我記憶中最投入最剌激的公會戰之一,遠超武俠MMORPG的公會戰,現在的碧藍幻想古戰場與公主連結的公會更是沒法與之相比。
一個「有趣」的非動作類即時公會,卡片入手門檻不可能太低。公主連結打的旗號就是組隊低成本(相對其他遊戲),幾乎大部分隊伍都有辦法用同一隊「
比起碧藍式的單純拼輸出,公會戰更應該強調兩隊之間的互動。
順便一說,七天35場的肝度真的很可怕。後來遊戲也改成七天28場再到五天24場,畢竟廿幾場足以穩定分出前三檔隊伍了。不過對於一天五場需要全取的頂級隊伍來說還是很辛苦。這就是國際服的壞處:碧藍一天打十八小時還有六小時休息,這邊一天五場你頂多能睡三小時。
這就是所謂的燃燒青春,對吧?
對了,所有卡都可以在這裡找到。一切資料名字以英文國際服為主。另外我很討厭他們的中譯名字(況且我沒玩中文服),所以我會自己譯成中文。
我很希望能再一次看到類似的手遊再次出現。不過其大前提--可交易卡片這個模式在現今很難存活下去。甚至◯戰幻想本身後期也不得不引入綁定制度。另外可以量產高質量卡片兼能撐起世界觀(並沒有)的遊戲,古今中外就真的只有它了。
咦?你說封面圖片劇透了嗎?
咳咳。如有雷同,實屬巧合。