Saturday 8 April 2023

古早遊戲BGM巡遊(3): Son of Sun

音遊好像也算遊戲,把音遊戲原創曲拿出來好像也沒違反規矩?我想避免一直講音遊就是,因為這個系列的目的是音樂為主題做些雜談,而非音遊專欄。不過在音遊裡挑一首也不是隨便來的,近十年像大黑、Freedom Dive、BBKKBKK這些都不夠古早,這次講一首再古老一點的。

DJMAX的Son of Sun。


比起Marble Zone和Reincarnation之流這首也不算太古老,但在音遊界裡勉強算是吧。一如前面我介紹過的兩首,很多樂曲沒被介紹到只是因沒有再次遇上所以想不起來。一旦不小心聽到了就會忍不住逮著懷緬一番。

DJMAX是時代的眼淚。其6K打法和TECHNIKA打法成為了日後不少音遊的參考對象。6K自不用說,現在TECHNIKA的打法還有Cytus等遊戲在用(嚴格來說Phigros或者Dynamix這堆浮動判定線的也算其變種?)。可惜它血統不正(不是KONMAI甚至不是和製)所以宣傳力度與普及性不足,觸屏在2008-2010過於前衛所以成本偏高但又難以跟一時無兩的jubeat競爭(即使是2010始發血統純正的reflec beat也落得類似下場),最終沉沒在時間的長河之中。

到了十幾年後的今天,不但DJMAX的玩法有了傳承,連其歌曲也重現在不同的音遊裡面,包括了我今天打的Chunithm。我之所以想寫這篇,完全是因為我在這首歌上面打了個full combo SSS+,明明是首Lv13但分數比我打過任何的譜面都要高。說起來今天我本來飯氣攻心一直提不勁去打,但打出了這個高分後就突然開竅,一路高歌猛進甚至SS了Lv14+的Pure Ruby和Elemental creation,也許這就是進入狀態的威力吧。


回到樂曲本身。DJMAX裡面好歌有一堆,ESTi跟M2U都出了不少難忘的作品。隨便舉例ESTi有SIN和OblivioN,M2U則有Space of Soul和The Princess of Darkness。但為甚麼我偏會記得Son of Sun這首呢?

很簡單,這首歌的節奏感極強加上BPM200的速度,是拿來做音遊的一流素材。規律的重拍子貫穿全曲,配合各種複雜的拍子比如0:14那段x xx xx的節奏或者1:31落在1/2拍子上的人聲都是可塑性非常高的段落。DJPop早在2009就為這曲子做了個鬼畜譜面,但要體現那個節奏感的話那些同時容納多軌道的音遊才是更好的載體,比如DJMAX TECHNIKA本身,譜面1:46那段一隻手hold+另一隻手推進;又或者我上面打的中二一隻手上下應付AIR note另一隻手極速左右晃動應付下面的音符。(當然Ultima難度就更誇張了……)

不過感覺這種譜面還是有點反人類。根據基本物理你打的越快會用到的力量就越大,而且手套並不能卸掉太多的力量,你很容易就會因反作用力而挫傷(不是手指頭而是手指關節)。自從開始泡在Lv13+~14+的世界裡面我幾乎每打一天就不得不休個一兩天等手指復原。不知道會是我的手指先適應這問題(幾年沒打jubeat後第一次打手指挫到快兩星期才好,但再回去打則再沒有傷過),還是我先放棄打中二呢?

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