Tuesday 20 December 2022

19/12/2022: Days without DDR

幾年不見,這邊有DDR的機廳快倒光了。有被颱風吹到水浸泡壞的,當然也有被疫情封控擊倒的。唯一一家還有跳舞機的是連上下鍵都沒有的二代框體,顯示器還是CRT那種。

上一次我跟朋友來玩bishi-bashi玩得起勁被叫去跳舞機示範一下,那個時候我能打得動等級17的IX還多虧我為了練那張18的譜面把東西大致背過一遍,現在要跳過同樣譜面的話大概不太容易了吧?我這樣想著打開等級列表,發現Lv 14 16 18三個等級的亮都沒亮起來,代表都有新譜還沒過。

我當然是先把14的表單打開來看,但有時用上下左右鍵也沒法找出沒亮燈的譜面,只有左右就更難把它找出來。實在找不到的情況下我只好將就選首La libertad頂著。這首從X2活到現在的輕快樂曲明明可能連Lv 12都不到卻能一直熬在Lv 14的表單裡,作為熱身倒也不錯。

可是剛開打我就不得把這個念頭收回去--顯示器壞到快不能看了啊啊啊啊!

藍色的箭頭暗到快不能看,其結果就是你沒法好好分出它是在1/2拍上還是在1/4 3/4拍上面。即便是打過的樂曲身體卻因為視覺上的混亂而沒辦法好好分析旋律節奏準確的踩下去。對早已習慣了COLOR選項的我來說換成RAINBOW也能影響表現,何況是箭頭都看不清的顯示器呢?

不過前面還有兩首,怎樣說也得把新的譜面過掉。Lv 18那幾首大概是不可能的了,但Lv 16也過不了的話就有點說不過去了。

最後14還沒解的原來是Easy Peasy?我都快不記得了,把選項改回RAINBOW再次開打。這次不是1/2看不見,是所有箭頭都有時看不見了,就像打Osu裡面的hidden一樣。還好這是14,亂打一通還是可以的,於是我拿了一個大大的C。

至於16……是哪首?我連當時在打啥的記憶都找不回來(只能怪Paseli沒法充值囉),大概跟我記不起當年我怎樣過Prey CSP一樣吧。翻查一下沒錯的話是キヤロラ衛星の軌跡,那些4-6連打想起就讓人頭痛……

總而言之,這台跳舞機絕對沒法成為我日常練習的地方。這下看來只能去日本了……

*

毫無意義的流水帳,但看見一個城市連一台能用的DDR都沒有實在令人失望。

撇開這件不愉快的事情,這幾個月官方加添樂曲加的很勤力--如果這不是為了Grand Prix更好賣的話就更好了。這堆新曲的最高難度都摸到16甚至18,對我這種玩家而言實是一大福音,前提當然是不要有Avenger那種Lv 18.9和真的有地方可以讓我好好練習吧。

有關DDR我還有個一閃而過的念頭,那就是NeoTWEWY裡面Monocrow品牌的黑白運動系服裝真的很帥。如果有天那些服裝可以商品化我一定買來穿著打DDR(?)。[參考]

順便說一說jubeat,因為要推新世代的關係那該死的jubility又更新了。每次我都想為甚麼jubility的等級要以5500和7000為界呢?數學上很明顯一點是只要打的動高等譜面就算打出來偏低分都相當划算(像nos的grade會參考最長連打的話這問題會妥善許多),在一水平以下的jubility只能看成最高能打的過多少等之類的參考。

那這個水平應該是多少呢?以S對應大約85%來算,把Lv 10中位通通S掉大概也只能拿到6600-6700 jubility(還沒算上pick up會拉低總分)。要真正拿到7000分那只能在Lv 10中上位拿一堆90%,與6600-6700的水平可說相差明顯。那5500分又代表了何種水平呢--只要亂過一堆Lv9中下位就好,幾乎沒有準度要求(嘛,A也夠用了)。5500-7000這個區間是jubility-玩家實力對照表裡的相變,代表了玩家從通過譜面進化到追求準度的轉變。單純等距地划分等級實屬不妥。

嘛、這也不是Konmai第一次這樣了。看看那天國的DDR五維圖……

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