Monday, 1 April 2019

2019冬番感想

在3月最後一天或者4月的第一天我又來做冬番點評了。說是點評其實只是我對番劇僅存的記憶,具體來說其實是最後幾集的記憶。評語長短不代表我對那個番的印象有多深刻,不過套用某棒球作家的話來說「打得差才會被我嘮叨一大堆」,我的話寫得多大概不是大好就是大壞吧。

明治東京戀伽

近現代風的東京,背景不是浪漫大正就是傑士輩出的明治。雖然是沒玩過遊戲本傳下的評論,鷗外的正宮感從始而終也是蠻有趣的。要不是三次元的他對陸軍「貢獻」良多,我說不定也……咳咳。

內容就很標準的乙女向改編,在有限時間內讓該出場的人也出過一遍了。要說的話可能就春草的存在感忽高忽低,對女主的感情沒有表現好。女主回現世的反應也是……啊不過正常套路不是不回去的嗎?(←正在打IkeRev

因為已經做過真人化,班底駕輕就熟,音樂質量也過關。

評分:7.2/10

狂賭之淵××

很早就開始在追漫畫了,動漫出第二季當然要追。前面中規中矩,扉之塔一如漫畫版顯得平淡無奇,畢竟問題太簡單了,這種情形下還沒法注要到宏觀機關的話實在說不過去。

動畫最大的分別當然是多了×喰這個原創角色。前半作為幾個勢力之間接合劑的角色沒甚麼問題,倒不如說加個正派王子大人(?)角色的設定可以為動畫帶來更多顏藝。×喰最大的敗筆是發起了個幼稚到爆炸的賭局:正如早乙女所說,單挑多個勢力的話從一開始就是注定要失敗的。從觀眾角度來說輸不是問題,但拜託輸得好看一點。類似的拍賣會在現實其實非常常見,在拍賣品價值對大家都是均等且明確的情況也有過,但以超過其價值的價格賣出並非不可能,那麼這個賭局會讓×喰一敗塗地呢?

仔細比較一下可以得出兩大分別:輸家沒收下標成本,然後拍賣物品無上限。前者將超額下標的欲望大幅降低,後且則保證自己等到後面可以以接近自己邊際利潤的價格下投到該100票。當然如果這個價格不接近實際所得(100票)的話還是會有人來搶的,所以一開始該等待出手的價格就應該是非常接近100票之數。

實際上夢子也是這樣做的,不過一開始的80票還是稍低了一點--嘛,時間太多總是要拖一下的。後面比起我設想的下標99票,夢子的101票算是高招:此舉成功整合在場玩家並將×喰一舉打爆。不過一兩個亮點沒法掩飾整場賭局過於顯淺的缺點。

如果說第一季的原創結局多少還有種寓意在裡面,那麼本季這個原創結局只能說是讓人單純地失望。夢子的賭博哲學在24集裡已經很清楚了,會長的用人哲學在清華編裡也有好好表達過。如果寫不完的話還不如在結尾將選舉進程再說一遍,這樣不但可以首尾呼應也可以吸引觀眾回去追漫畫。

以漫畫追度和二期結尾來看的話三期是短暫無望了,這段時間就先去看漫畫和雙/妄吧。順便說一下早乙女x副會長,真香。

評分:6.5/10

盾之勇者成名錄

異世界轉生系列,在有狀態欄的前提下轉到了(前期)難度偏高的世界。

雖然有來自世界的惡意,不過外掛都來得合時且夠用,各種反派也自帶智商掉線技能。嗯,很好很好。算是另類裝逼系列,不過絕對逃不出爽文的範圍內。如果要說不夠爽的話,就是前面12集的後宮不夠多吧?

評分:6.2/10

約會大作戰III

JC社毀人不倦,JC社表示我下季做14套你來打我啊。

前兩季的高質量改編在第三季前五分鐘就毀了。一度崩到讓人懷疑快要萬策盡矣,不過畢竟大IP也不是妹非妹和童話使那種小作品能比的,在七罪和折紙的加持下總撐到11集……然後在12集原地大爆炸了。

啊我說士織呢?士織呢???!?

七罪戲分雖多,但戰鬥招式單調,要讓她活躍的話肯定是開士織線最好了。把士織拿出來弄點日常也好,一定會有人捧著大叫真香……唉。

評分:5.7/10

以下插播JC廣告一則。
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[閒聊] 9S給JC動畫化會怎樣?

啊……先不管JC了。9S他媽的連載再開啦!
9S他媽的連載再開啦!
9S他媽的連載再開啦!
9S他媽的連載再開啦!

重要的事情要說三遍。嗯?你說我說了四遍?這不重要啦。
9S他媽的連載再開啦!

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逆轉裁判 Season 2

只放了四集原創/非本傳,剩下19集基本上都是滿滿的逆轉3劇情。說驚訝也不驚訝,因為像想要撐起遊戲裡面的邏輯對決(至少不是福爾摩斯式推理)就需要大量對話和證據。動畫也已經盡力把必要的關鍵都放進去了,細節就只能藏在背景裡。反正這部基本上是給老玩家看的情懷番,不會是來看奶的吧……?基本要的情懷達標了,分數想必也不會太低。

評分:6.5/10

史萊姆

有愛的制作方,找對廠商就對了。千萬別找JC社。

有一種一直在趕的感覺,不過最後以完滿與阿靜的羈絆為結束也還好,當然小說黨會不滿也不意外啦。說到小說,第十四卷剛出來了呢。不用看一定是萌王大展神通吊打……咳咳。啊,而且還有跟中二龍一樣中二的角色登場呢。

評分:7/10

高分少女

12集中斷的位置只能說讓人欲罷不能,Netflix的這幾集算是在二期前堵住了觀眾的胃口。一如既往的彩蛋滿滿,不過更重要的是高中時代的他們終於是我深入了解的遊戲世代了啊啊啊啊!

當中我感觸最深的只能是RPG Maker了。雖然Super Dante一代太為遙遠,我只有作為考古玩過95'那麼一小下,不過RM2K以降一直到VX一代我都有用過並且實打實地做過遊戲出來。玩RM2K學logic gate,玩RMVX學Ruby……說RM是我作為遊戲創作者的源頭也不為過。看見はる一直以大野的角度出去去考慮關卡設計十分感人,感覺就像十五年前的我啊。

另外一個我最感覺趣的地方就是小春在地下機廳的特訓了。與吵吵鬧鬧、人蛇混雜的機廳不同,這種機廳就是為那些專心鑽研遊戲的高手而設的:以精進遊戲技巧為中心,玩家透過彼此砥礪建立友誼組成了緊密的圈子。這個原理和別的深夜系列其實有點類似:深夜食堂、深夜咖啡店、深夜古書店、深夜料理人……啊這個不是--深夜系列以一個逃避現實的形式存在著,以同一個需求/興趣將人們聚集起來。我就是有幸去過一個這樣的深夜機廳……可惜這家現在已經倒了。小春在這種地方實力突飛猛進也是很正常的……當然打不過正宮之力也是很正常的,我只能幫QQ一下……

所以二期要來了。希望押切老師和8bit繼續為大家帶來更多的童年遊戲回憶。

評分:8/10

最後想說一下P5和revisions。

兩者的共通點是以涉谷為題材。P5裡雖然沒有集中在涉谷活動,但取其為意念集合的象徵的特點與TWEWY十分相似。P5的故事線更完整地帶出主題,而TWEWY在細節上則透過大量NPC的隨機思想將思想進程帶司來。說到這裡我又忍不住吐糟一下,TWEWY final remix遠沒達到我所期望作為解謎篇所應有的深度,可能是我等了十年怨念太深了吧。

revision是Netflix作品,在圈外基本上沒甚麼人氣,要不是我看過冬番列表再去netflix找一下估計我也沒機會看這一部。一看下去不得了又是日本最愛的機人題材:整個涉谷被移到未來然後主角們要駕駛機甲與未來勢力戰鬥。有性格缺憾的男主、似人非人的對手、安穩起來就會想做反的小頭目、以生存為前提身機甲戰鬥……聽上去是否很接近DitF呢?

沒錯,整個番看下去就是潛力版Darling in the Franxx。因為沒人家錢多做不出華麗的OPED和插曲,請不起華麗聲優陣容,沒錢做24集把主角群輪一遍再加幾集日常編……可是至少人家的設定合理多了。至少搞事的大人在可解決的範圍內,至少不用變中宇宙特大機人來個星際大決戰……時間桲論也有完滿的解說。未完整解完的伏筆還有一點不過不影響整體評價,做成18集的話應該很不錯。

P5:7.2/10
revision:7/10

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其他也來短評一下吧。

輝夜姬[6.7/10]:很好猜的套路但不礙整體娛樂性,笑點顏藝十足。

迷你刀使[6.2/10]:真是有愛啊……是繼續為手遊宣傳嗎?很輕鬆的泡麵番。

笨拙至極的上野[6.5/10]:本來以為笨拙的是男主,原來是部長啊。所以說男主你是不喜歡還是笨拙到感應不到啊?

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平成最後的冬番,平成糞作就決定是動物朋友2了。
以上。

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