Monday 6 May 2024

夢.十夜 (10.3) Destined


「我已經聯絡過第七名那一隊了,他們答應放水一把讓我們贏下這場。」

完全沒有料到這個轉折的我大腦完全轉不過來,只能呆著聽他繼續說下去:「第七名現在五敗對吧?八九名也是五敗、第十名六敗然後一堆七敗。第七名的分數領先身後那堆隊伍一截,所以他們應該輸兩場也很穩。我就偷偷問他們能不能幫個忙,他們居然答應了~」

「你大概想問我用了甚麼代價才能讓第七名放水吧?這個我不能說,你只要明白我們熊熊隊每個人都有能幫得上忙的地方就好~」

「他們答應放水不過要求雙方不設防互毆,這樣兩邊都能賺到分數。他們會先讓我們進攻刷分,然後他們刷個差不多略少的分數。為了讓兩邊都能刷到足夠的分數,我猜你是樂意幫忙的吧?」

「喂?喂喂~~」

「……嗯、我在。」

「或者你先休息一下,讓我親自為你代打?」

「不用了,我二十分鐘後會準時出現的。還有……」我小聲地補了一句:「謝謝你。」

「能力範圍以內我能做的就做咯。不如想想如果我們真能對上Yuki的話妳要怎樣報答我?嗯……比如說吃個飯怎樣?」不待他說完我已經掛斷電話,原因是我要趕著上線打第七名。

第二十二輪熊熊隊「Bear's revenge𝅘𝅥𝅮」對上第七名「50 Shades of Gay」出現神奇的一幕:對方陣列裡面的九個角色全部長得一樣,是某個最近活動免費派的四星女孩。這裡顯示的角色跟玩家們帶進戰鬥的組合並無關係,純粹是每一個玩家放在自己首頁(homepage)代表角(lead)而已。我們這一方倒沒有多花心思如法砲製類似陣型,平時在首頁放了誰就是誰:Alex和Sora放上了人氣之選埃塞雷德,其餘隊友肯多半是某隻出自miso老師手筆的角色。所以熊熊隊算不算壕不好說,都是miso老師粉絲那是肯定的。

我們已經得到批准可以動手爆錘對面,但在摸到城門之前我們要先把他們的角色打成破防狀態。一錘下去我們才知道這隊也藏了一張活動七星和幾張活動六星在手,要是真的打起來我們應該沒有勝算才對。熊熊隊諸位對此已經見慣不怪,甚至有空在聊天室裡閒聊起來。

卡羅:「幾乎每一隻都撐了兩次進攻才掛掉耶」
天天下小雨:「對面一定要用這麼強的隊伍嗎?」
Sora:「因為他們要用這些強角在我們身上刷分數啊。」
飛:「沒事,我來吃藥打」
Lampbear:「(゜皿。)還好對面不設防,只要攻破一次之後就隨我們打了!」

熊熊說得沒錯。雖然前面兩三次進攻沒有甚麼進展,但那都只是一分鐘裡發生的事情,我們還有大把的時間對著城門狂刷。很快我們攻破對方的陣型開始對著城門輸出。雖然這樣一直刷有點無聊,但誰又會拒絕這種有點無聊但可以贏的動作呢?

刷了好一會我們才想起要問問對方要打多少分才夠,對面說一千五百萬左右吧。畢竟攻打城門也會消耗體力,一直打城門也是要一直吃藥的。而且打城門比打人更快,消耗藥水的速度也會變快。一千五百萬分大概是我們對上前十時得分的兩倍,聽上去很多但其實不怎樣難,我們只花了半小時就把分數給刷了出來。對方也信守承諾,只打了一千四百多萬就停下來白送我們一場勝利。

這場熊熊隊以微弱優勢贏下來,除了兩隊成員以外大概誰也不知道這件事。即使是一直看著排行榜收集數據的人大概會以為熊熊隊又狗屎運贏了低排名的隊伍,而第七名則是跟大戰某隊前十惜敗。一千四百萬跟前十隊伍之間勢均力敵的場次得分差不多,他們要求熊熊隊打一千五百萬不是隨口說的話很可能就是這個原因。

第二十三輪我們對上次的第十三名。跟我們前面打過的第十四名一樣,只要穩定地壓制住對方五到十分鐘,對方根本沒有拼個你死我活的欲望。這不單只是因為二檔開外的獎勵不夠吸引的問題,更重要的是28輪賽制下現在只剩六場而第十三跟第十差了兩勝。不說自己能不能全取六勝,在系統往下配對的時候要第十到十二名集體連輸兩場是幾乎不可能的事。

再收下一場勝利,我們以七敗排了在第十一名。現在現在排第十的不是別人正是奧林匹克神眾[神眾隊],它們同樣拿著七敗以分數壓過我們。不知道它們看到熊熊隊緊追在它們身後又有甚麼感想呢?這次攻城戰裡我們還沒對過神眾隊,如果真的碰上了大概會是新仇舊怨一起來吧。又或者兩隊最後勝場數一樣只能以分數決勝負,排行榜只會在每一輪結束才會更新這一點使得兩邊只會咬緊牙根無限制地刷分,這是只有營運方才笑得出來的世界線。

攻城戰還剩五輪,現在就想這些還是有點早。前十內戰是幾近完成沒錯,但這不代表我們或者神眾隊絕對不會再遇上前十隊伍,尤其是兩隊還有直接對碰的可能。我們當然不知道神眾隊除了我們還有哪支前十沒對過,只看熊熊隊的話只有Super Rangers和神眾隊能威脅到我們。幾場對上二檔開外隊伍的結果已經表明這些隊伍沒有實力也沒有動機在我們身上搶下一勝。至於神眾隊我們能不能贏還真不好說,你永遠不知道一支土豪隊背後藏了多少張活動七星。

彷彿命運對我們說好戲要留到最後,兩隊在接下來三輪都被分配到弱隊輕鬆獲勝。分數上我們試著在第二十四輪用力刷,但神眾隊比我們刷得更用力。看著那個分差大家覺得與其拼分數還不如等上面多輸一點掉下來,後面兩場也就輕鬆打了。我們分數比上面的隊伍都少,能進二檔的可能性只剩神眾隊輸一場或者第九名六敗的隊伍輸兩場。除非我們直接對上神眾隊,不然刷分真的沒甚麼用。

*

攻城戰的最後一天是個星期六,最後兩場正好是我們時區的下午和晚上。反正都最後兩場了,卡羅把我、熊熊和阿飛給約了出來。如果還是碰上雜魚隊就當是飯聚輕鬆一下,如果對上了Super Rangers或者神眾至少還能坐一起打。

好歹也是相隔良久以後再次跟群裡其他玩家見面,我選了淡紫色的裙子和短外衣的配搭,算是打扮了一番。卡羅則頂著銀髮身穿著鬆身外衣加個銀色吊墜,簡單的配搭已經讓他看上去不輸他cos雷伊。熊熊還是那個文學少女的模樣,阿飛則是典型的優O庫配搭,背包方著的肯定是用來雙開的電腦了。看上去四人風格各異但大家的目標肯定只有一個,就是好好享受剩下的兩場戰鬥。

「小紅,好久沒見了~」熊熊先來了個大大的擁抱:「你深潛的那陣子我可是十分擔心呢。累了大家也能理解,就算是退坑了也不會有人怪你的。如果是卡羅硬凹你玩下去的話一定要告訴我,我們會來幫你討個公道的!」

「熊熊好久沒見~這個算是我自己想要回來拼一下,只是拼完這次以後可能會專注在攻城戰以外的活動吧。」

「攻城戰的確很辛苦呢,獎勵跟其他活動比起來其實沒多大分別。就算一天只要打四場,前後加起來也要在指定時間花上五六個小時。說起來阿飛你幾乎每場都能雙開三開代打,比起那個說跑去歐洲可以時區互補卻只顧著發吃喝玩樂照片的某人好太多了。」

阿飛還是一樣靦腆:「我只是……在隊上盡力幫忙而已。」

考慮到等會還要上線戰鬥我們沒有特別找甚麼餐廳,而是隨便在美食廣場找了個角落坐下來。大家點了食物便開始邊吃邊聊,話題自然離不開大家的共同興趣,也就是遊戲本身。

卡羅和熊熊在遊戲中都是長袖善舞之人。熊熊做買賣經常跟其他人打交道十分正常,但是卡羅居然也認識一大票遊戲裡面的核心玩家。像是讓第七名放水那一次,卡羅本來不認識這一隊也不知道這隊裡面有甚麼玩家,但他硬是透過自身的網絡聯絡到對方並且讓對方答應放水。而且這一切都是從公佈下場對手到他聯絡自己的半小時內完成的。至於阿飛,雖然不像前面兩人擅長外交,但是他那雙開三開像喝水一樣的執行力也不是每個人都能做到的。正如卡羅所說,每個人都有能幫得上忙的地方。

卡羅看了下手機上面的時間道:「應該看到下場對手了耶。」他解鎖手機進入遊戲沒多久嘴角卻突然失守「噗」的一聲笑了出來,其他人見狀也立刻進入了遊戲。

阿飛:「真的耶。」
熊熊:「該不會是你計算的一部分,小紅?」
卡羅還在掩嘴望著我笑。

我看著自己的手機,屏幕顯示下一場的對手正是Yuki領導的Super Rangers。雖然對上強隊的話就肯定是她們和神眾隊二選一,但我已經做了不會遇上她們也進不了前十的心理準備。到了這個最後關頭才遇上她們的感覺完全是百味雜陳不知道怎樣辦:「這……真的只是巧合。」

熊熊:「至少對上她們可以拿到月戀騎士戴安娜,我們也不算空手而歸。小紅你可要借我們來開圖鑑哦。」

同一時間卡羅也收到Yuki發過來的訊息:「Yuki說那邊已經準備好跟我們一戰了,她把隊伍強度調成比上次神眾隊再強一點這樣這樣。」

熊熊:「還有說甚麼其他的嗎?比如說……要是我們輸了小紅以後就是她們的人之類的?」

卡羅大方把手機上的訊息展示出來:「才沒有。就一句best of luck而已。」

同一時間,群組聊天室內其他隊員顯然也知道了要對上Super Rangers的消息並且開始準備。卡羅貼了一張食物照在群組裡,Sora立刻回道:「真好,要不是我今天忙著工作也想出來。」Alex、小雨也紛紛表示已經準備好投入戰鬥。

在場的四人裡顯然只有阿飛把多開所要的設備給帶了出來。只見他從背包中拿出筆記本電腦和滑鼠,又掏出另外一部比較舊的手機,一看就是拿來玩遊戲的後備手機。雖然很想親眼看看他是怎樣流暢地三開的,但是在這種關鍵時刻還是別冒險比較好。Sora表示他可以幫忙雙開,我們也就安排阿飛雙開,留下第三部登陸著Sora雙開的帳號作為保險。

在美食廣場的這個角落裡,桌面上除了四個餐盤外還有五部手機和一台電腦。在外人來看這景象並無特別之處,只是幾個吃完飯順便幹活而年輕人而已。卡羅出去買了幾個布丁回來,把甜食分掉後他終於進入正題:「距離開戰還有一點時間,我來問問好了。雖然你早就特別安排好了隊形,但這次攻城戰下來我們都只是一直無腦點下去,每場不是乾淨地贏就是乾淨地輸。我們甚至沒演練過跑去收集砲台零件的打法。那麼--小紅,這場戰鬥你有甚麼打算嗎?」

這是我第一次感受到他如此認真的眼神。

***

這篇有點水,但為了完整性我還是希望把整個過程寫下來。雖然目標就是對上Super Rangers和進入二檔,只是這些東西不是從天上掉下來的。他們為自己低估了二檔隊伍實力而付出了代價,但他們的付出至少把最後一絲機會給保留了下來,這才有了對上她們的機會。

試想想一個情境:你付出許多後達成了某個目標,但後來你才發現不論你付出多少你還是能抵達同樣的目標,你會後悔這些付出嗎?更甚者,如果你發現你的付出其實走錯了方向,你會後悔你曾經付出過嗎?如果你的付出跟達成目標其實無關,達成目標純粹是運氣使然呢?

當小紅躺在床上發現第七名會把熊熊隊的希望捏爆時大概也在思考這個問題:發現自家實力三檔以上二檔未滿怎樣打都會是第十一名左右,這是第一個問題;白白花了錢堆砌偏門打法卻沒有往死裡堆活動角導致對上六七八名連掙扎的機會也沒有,這是第二個問題;在最關鍵時刻遇上願意放水的第七名而非爭勝至上的前三或者在邊緣掙扎的第九十名,這是第三個問題。

我想每個人或多或少都會有類似經歷。在我看來,在這種事上煩惱其實沒有太大幫助。與其後悔自己有沒做錯甚麼,不如檢討自己為甚麼會落到這個進退不得的坑裡面。在攻城戰裡面,與其想為甚麼怎樣打都是第十一名,不如想想為甚麼會錯判二檔隊伍的實力。嘛,我猜她以後不會再碰攻城戰就是了。

這種在美食廣場開打的行為讓我想起很久以前某一屆Osu!太鼓世界盃:當時我就看著隊員們把午餐吃完後淡定地(casually)拿出電腦,談笑間就把對手給滅掉。其實只要戴上耳機,鍵盤也不是很吵的機械軸的話這種行為基本上不會騷擾到其他食客。相比之下上面四人打攻城戰難免會有較激動的言語交流,這樣吵到其他人的機會還要大一點。

最後我想提一提模擬器。那個年代在電腦上模擬安卓好像還不太容易,正如當年沒有完整的DS模擬器一樣。那時候要不你直接用VirtualBox之類的軟件作出虛擬機,但為為CPU編碼的問題效率差到跑不太動手遊;要不就用某個名字是B和S開頭的某商業模擬器。這個模擬器不像原生的安卓環境,只能讓你啟動某一個app不能換來換去。雖然這個模擬器跑得動手遊,但後來大家發現這模擬器會偷偷幫你下載各種遊戲app後名聲就臭掉了。在我淡出攻城戰以後也再沒用過這個模擬器。不過聽說這個模擬器還活著而且從良了(?)。

我一直有意把發文的時機隔開來,保持著每個月兩篇上下的頻率。實際上從第八章開始的內容都是我一口氣寫好的。之所以不敢停下來是因為我越想要發掘那些回憶,越是驚覺我已經忘得七七八八了。作品始於2017,跟現在相差了足有七年。如果不現在完成的話……嘛。我想下一回就是真正的結尾了,大概。

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